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【科普向】封神生物ID表

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发表于 2017-2-9 02:07:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过封神的人都知道,大大们在封神中添加了不少新的生物,比如贤知有您、骷髅召唤师、灭世者等等等等。那么,这些生物的ID是多少呢?
我用mmarchieve打开封神/data/里面的“Nabi_sprite.pac”,发现有个“twcrport.def”包含了所有的生物图片,图片名字则正好包含了对应的ID。
于是,经过一番查找,我得到了一下数据,特与大家共享:(原版的我就不发了,网上一大堆)
1.贤知有您,122号
2.骷髅召唤师,126号
3.灭世者,128号
4.邪神领主(应该是叫这名吧,然后原版应该是投石矮人),138号
5.恐狼(是叫这名吧?然后原版应该是游牧民),142号
6.皇家卫士(原版应该是恶鬼),144号
7.密林精灵(原版应该是极地神射手),170号
8.黑暗猎手(原版应该是熔岩神射手),171号
9.美杜莎女皇(原版应该是森林半人马),192号
10.欺诈者(原版应该是地狱战马),195号

应该就是这些了




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 楼主| 发表于 2017-2-9 02:08:08 | 显示全部楼层
注意:这里说的原版指的是WOG原版,并非SOD/末日之刃之类的

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发表于 2017-2-9 09:29:15 | 显示全部楼层
这些不错,可以快速知道修改的代码!

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发表于 2017-2-9 11:11:12 | 显示全部楼层
还没下载到游戏, 先来收集下资料学习学习, 谢谢楼主分享!!!已收藏

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发表于 2017-2-9 18:10:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 贤知有您 于 2017-2-9 18:20 编辑

加载了界面MOD,到战场上调出 堆栈属性就可以看到堆栈编号和生物编号了.




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然而如果按照我的改100%加载不了操作增强。。。。。抱歉了  详情 回复 发表于 2017-2-9 23:23

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 楼主| 发表于 2017-2-9 23:23:40 | 显示全部楼层
贤知有您 发表于 2017-2-9 18:10
加载了界面MOD,到战场上调出 堆栈属性就可以看到堆栈编号和生物编号了.

然而如果按照我的改100%加载不了操作增强。。。。。抱歉了

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发表于 2017-2-16 15:19:17 来自手机 | 显示全部楼层
问下楼主,如何把原城堡里面的兵种转换成新加的这些生物?例如将十字军替换成先知有您,然后对其攻防生命值进行修改?

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这两个完全不是一个方向上是的东西。前者是要改LOD文件中的def文件,后者只要写一个erm脚本就可以了。 后者我发了一个附件,你放在封神/data/s下面就好,绝对不会冲突。 关于里面的数字啥的,注释如下: 1.23是英  详情 回复 发表于 2017-2-18 07:56

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 楼主| 发表于 2017-2-18 07:56:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 chenmissjin 于 2017-2-18 08:02 编辑
ly18298207150 发表于 2017-2-16 15:19
问下楼主,如何把原城堡里面的兵种转换成新加的这些生物?例如将十字军替换成先知有您,然后对其攻防生命值 ...
关于你的问题我发了一个新的帖子,链接在下面:http://www.wakeofgods.com/thread-58419-1-1.html


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感谢楼主给我的解答,但是貌似这个附件要下载的话 提示无法读取....  详情 回复 发表于 2017-2-18 08:02

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发表于 2017-2-18 08:02:46 | 显示全部楼层
chenmissjin 发表于 2017-2-18 07:56
这两个完全不是一个方向上是的东西。前者是要改LOD文件中的def文件,后者只要写一个erm脚本就可以了。
...

感谢楼主给我的解答,但是貌似这个附件要下载的话 提示无法读取....

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抱歉,我刚才改了一下。请移步上面发的链接  详情 回复 发表于 2017-2-18 08:03

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 楼主| 发表于 2017-2-18 08:03:40 | 显示全部楼层
ly18298207150 发表于 2017-2-18 08:02
感谢楼主给我的解答,但是貌似这个附件要下载的话 提示无法读取....

抱歉,我刚才改了一下。请移步上面发的链接
刷新一下应该就好了

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好的,已下载,准备进游戏试试  详情 回复 发表于 2017-2-18 08:12

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发表于 2017-2-18 08:12:19 | 显示全部楼层
chenmissjin 发表于 2017-2-18 08:03
抱歉,我刚才改了一下。请移步上面发的链接
刷新一下应该就好了

好的,已下载,准备进游戏试试

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发表于 2019-6-15 08:46:56 | 显示全部楼层
感谢楼主,本来正在从196往前挨着试呢,试累了上来搜了一下,果然有
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