一、写在前面的话
什么是裸奔,不用我解释了吧?(什么?你不知道!汗~~~~~这位看官还是请回吧)通说认为,
TDS中由于敌人数量极其变态,一般认为还是要靠传统打法,通过在翡翠塔改造
兵种,靠数量取胜。但事实上,裸奔是完全可行的。之所以认为裸奔不行,在于对
追随者(没有特别说明的情况下,追随者是指一追。下同)的认识错误。通说认为,最好的追随者是
神圣凤凰,这是将追随者作为炮灰来看待的。若想裸奔,追随者就不能是炮灰,而必须是主力中的主力。因为
宠物再怎么练,他的能力上升的也没有敌人的数量上升的快。因此,单纯靠
宠物裸奔是行不通的。那么,用什么作为追随者呢?用低级兵!越低级的兵越好!为什么?因为不知道是
BUG还是故意的
设置,若追随者达到一定的等级(有达人说是150级以上,这就是为什么要选低级兵作追随者的原因了。很难想象有人能将神圣凤凰练到150级以上,如果非要把神圣凤凰练这么高的级,简直是在自虐。),在
战斗中其被敌人打掉的血大于其自身的血(如其本身还剩下100点血,被敌人一击,减少了101或是更多的血),追随者并不会立即死亡,而是降低几级,表现为追随者的数量减少几个,而其血恢复到满血状态的一半。不过
战斗结束后,追随者会表现为死亡的状态。看到这里,大家就明白了,用低级兵作追随者,他的血事实上是非常长的,肉盾中的肉盾,和他比起来,
宠物的那点血简直可以忽略不记。此外,由于在
战场上,追随者随着等级的提升,他的攻、防都会根据等级有较大的提升,而等级表现为他的数量,伤害还是表现为其本身兵种的伤害。也就是说,在相同的经验值的情况下,低级兵作追随者的攻、防、伤害力要远大于高级兵追随者。而且随着追随者等级的提升,他的攻、防、速度、血量都会自己提升,不用你操心。每次
战斗时,追随者的伤害还是表现为兵种自身的伤害。所以要在翡翠塔加伤害。而每次在翡翠塔给兵种升级一次血,追随者的血量也会大幅度的上升,到了后期,追随者的血量有个十几、二十万是很正常的。
是不是用低级兵作追随者就立即可以横扫天下了呢?不是的。低级兵追随者的致命弱点是初期太弱,而且低级兵本身固有的弱点是
特技太垃圾。因此,低级兵追随者也要通过翡翠塔改造才能横扫天下。追随者推荐
学习不反、攻击后返回、缠绕、飞行、衰老、中毒、1-4级魔免(不是火免,否则加不上火盾)、环击。所以,选追随者的时候,兵种本身的
特技越少越好。那么,用什么兵作追随者呢?我个人推荐用用三级以下的兵,因为等级越低,就越容易练级。具体用什么兵作追随者呢,我个人推荐:红色-49,蓝色-矮人,褐色-石人,绿色-骷髅兵,紫色-鹰身女妖,青色和粉色我没用过,不好说,橙色几乎无法裸奔。裸奔的难度,最低的是绿色,其次是蓝色(很奇怪吧?别忘了,蓝色的追随者可是会吸血滴)。另外,还有一点很重要:就是选追随者的时候尽量选未升级兵作追随者。为什么?很简单,你作追随者的兵种是要改造的。选未升级的兵种作追随者,改造后再次和他对阵的可能性微乎其微。否则,嘿嘿。。。。。
二、裸奔
攻略
以4倍野兵增长速度,蓝色为例来简单介绍一下通关过程。
地图版本为2.05。
开局的初期不能裸奔,按传统的打法来打。开局时多S/L几次,城周围的敌兵不能出现远程兵,
魔法行会要有减速。先招几个副
英雄,招
半人马多的那种,把副英雄身上的
半人马全部交给主英雄,加上城里招的,大概可以凑个60多个。
半人马学吸星大法,绿龙作为追随者。最难的是第一仗,打赢了第一仗就好打多了。第一周尽量清城周围的怪,练追随者和宠物。宠物优先学生命。第一周结束前一定要打掉守门的九头和守船坞的七级怪。城里出国会,兵种至少要造到矮人。其他的可造可不造。打掉九头后,换追随者为
半人马,此时的
半人马追随者应该有90多级了。好,开始裸奔。反正打不过就逃,追随者打败了或逃跑都有经验的(没天理,打了败仗还要给追随者加薪。汗),跑回来又打。一路向上,先不要去惹红色,直接打下红色上面的元素城,作为出击的基地,顺路打掉守升级宝物的那个建筑物的龙巫妖,可能的话升级宝物为野蛮人领主之斧(就是可以双击的那个宝物)。以元素城为基地,去打圣龙,拿踏水。打的过就打,打不过就跑。反正跑了追随者也有经验值。不过,一般都打的过。打圣龙的时候有个小窍门:留一队冰元素,在冰元素还可以射箭的情况下,圣龙一般是不会来打会环击的宠物的。拿到踏水后,回头灭掉红色,坐船去打地图左上角的翡翠塔。还是老办法,打不过就跑,跑回来又打。打下翡翠塔后,扔个大副在那里专心的升级矮人。换追随者为矮人,矮人学吸星。坐船出发,灭绿色。抢到反击之盾。以绿色为基地出发,打下右边的翡翠塔,扔个二副在那里升级矮人。给矮人先加特技,然后狂加血和伤害。好了,基本上胜利了。然后,轻松的灭掉其他的
电脑。此时时间应该还早,有耐性的可以去打四系球,杀龙(为什么要有耐性?因为虽然
电脑打不死你的追随者,但你的追随者打
电脑也很慢,主要是做任务的时候,
电脑英雄的防御太高)。没耐性的随便找点什么事情来做,消磨时间,等翡翠塔改造兵种。实力强了之后,打四系球,杀龙。
三、写在后面的话
总体上,感觉TDS中绿色最容易,因为他的骷髅兵取之不尽,用之不竭,没有复活追随者的麻烦,只要随便挑一个骷髅兵,把它设为追随者就行了。其次是蓝色,吸血加帐篷,想死都很困难,但麻烦的是,追随者学了吸星后就不能攻击后返回了,痛苦ing。最烂的是橙色,那追随者简直是个鸡肋,食之无肉,弃之有味。
另外,TDS中1倍野兵和4倍野兵实际上没有多大的区别,困难的都是第一周。第二周后,野兵虽然增长了,但追随者升级更快。
最后一点,TDS中各个种族的特技大部分也是华而不实。有谁会去把骷髅兵升级为龙巫妖,并把龙巫妖作为主力的?2.05版中红色炮车也是一样,最困难的第一仗需要它,它却没多大用处。后面我都有无敌追随者了,还要个P的炮车?
最后的最后,是重要的声明:以上仅是我的个人观点,仅供参考。我闪~~~~
[
本帖最后由 zhangm 于 2006-12-14 11:08 编辑 ]