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【即日起开放下载】[2.2.1] 封神 - 决战神之巅!

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  • TA的每日心情
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    发表于 2014-9-7 13:18:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    随着本站新产品发布临近(2019年7月1日),《封神》Mod从即日起开放下载,不再设置20权限。感谢所有支持封神的玩家。
    yunings编辑于2019年6月20日
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    WOG中文论坛ERA-359B系列大型原创MOD——封神
    NABI v2.2.1正式版下载链接: 20150624 封神2.2.1 - 决战神之巅 [黄金正式版].zip (1.99 KB, 下载次数: 16999)

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     楼主| 发表于 2014-9-7 17:26:36 | 显示全部楼层

    封神 2.2 - 决战神之巅!

    本帖最后由 canary 于 2019-5-26 20:21 编辑
    封 神·英 雄 榜
    职  业
    达到一定条件后,英雄可以转职;按种族和职业区分共有38种强大的进阶职业!
    具体说明  http://wakeofgods.com/forum.php?mod=viewthread&tid=43361

    震憾的英雄转职场景

    震憾的英雄转职场景


    天  赋
    英雄拥有独特的天赋技能;按种族进行区分,部分英雄还可拥有独特的天赋加成。
    具体说明  http://wakeofgods.com/forum.php?mod=viewthread&tid=45538  

    强大的天赋技能

    强大的天赋技能


    特  长
    英雄拥有双特长,每个英雄都将独一无二的强大!
    英雄界面点击特长图标可切换并查询转职/天赋/特长等相关信息。
    具体说明  http://wakeofgods.com/forum.php?mod=viewthread&tid=45956

    切换英雄特长显示

    切换英雄特长显示


    领  袖
    统率值:英雄拥有统率值,由(英雄等级×3000+5000+功勋值)决定其指挥部队的能力。
    功勋值:英雄拥有功勋值。每次战斗胜利获得1000点功勋;每次战斗失败则损失3000点功勋。
    指挥值:部队拥有战力设定,由招募金额决定其指挥价值。
    军团徽识:英雄可以降低本族生物20%的指挥点数。
    城镇驻扎:驻扎在城镇可以增加英雄的统率值,驻扎拥有神器或国会的城镇英雄的统率值将获得大幅增加。
    技能加成:特殊的辅助技能可以按等级增加英雄的统率值;外交术可以按等级降低部队的指挥点数。
    注意:以上信息可以直接在英雄界面点击切换领袖界面进行查询!

    将提供二种方式供玩家选择体验:
    精英模式:按统率值的2%增加或减少所带领部队的生命或伤害比例(该模式直接起效,开启冠军模式后自动失效);
    冠军模式:按统率值决定英雄所带领部队的数量(该模式可以在WoG设置菜单中分别启用或者关闭)。

    英雄领袖界面

    英雄领袖界面


    技  能
    英雄辅助技能全面实现平衡性强化,具体请在封神的Wog选项中查询。
    技能强化选项可以在WoG设置菜单中分别启用或者关闭。

    英雄辅助技能强化

    英雄辅助技能强化

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2014-9-7 23:51:55 | 显示全部楼层

    封神 2.2 - 决战神之巅!

    本帖最后由 canary 于 2019-5-26 20:23 编辑

    宝  物
    针对所有的宝物进行强化,封神将不存在任何没有意义的宝物!
    英雄界面点击『宝物图鉴』按钮可以查询所有宝物的重要信息。
    2.2版本针对预言卡和厄运漏斗作专门的强化,可以在WoG设置菜单中分别启用或者关闭。
    具体说明  http://www.wakeofgods.com/forum.php?mod=viewthread&tid=38422&extra=page%3D1
    宝物强化.jpg

    宝  箱
    增加4种全新的宝箱,以一定比例替换地图各种资源;并赋予指挥官宝石全新的能力。
    可以在WoG设置菜单中分别启用或者关闭宝箱强化的功能。
    宝箱强化.jpg

    魔  法
    增加50多种全新的魔法,并针对所有官方魔法进行平衡性强化!
    【官方魔法】
    针对大部分魔法进行平衡性调整,更改或替换2种全新的法术:
    攻击加速:使己方单一部队速度提高3 3 5 5点 改为 2 4 5 5 魔法等级调整为2;
    伪装大法:改成召唤援军(火系),英雄可以召唤已方城堡的生物作为援军;
    毁灭之光:魔法消耗10 8 8 8改为 5 4 4 4 魔法等级调整为1;
    幸运之神:增加己方部队的幸运1 1 2 2点 改为1 2 3 3;
    百发百中:魔法消耗8 6 6 6改为 4 3 3 3 魔法等级调整为1;
    御气奇术:己方部队受到空气魔法的伤害降低百分比30 30 50 50改为 25 50 75 75;
    大气神盾:使己方单一部队受到的远程伤害降低百分比25 25 50 50改为 25 30 50 50;
    蛊惑人心:控制敌人部队的HP总和要小于(法力×25)+10 10 20 50 改为 (法力×50)+10 10 20 50;
    反戈一击:增加反击次数1 1 2 2改为1 2 3 3,魔法等级改为3级;
    魔法神镜:反射几率20 20 30 40改为 20 40 60 80;
    泰坦之雷:伤害由600改成600 600 900 1200;
    异次元之门:让英雄远程访问英雄,访问距离受魔法等级及力量的影响,每天有使用次数限制;
    飞行奇术:施法消耗为100 80 80 80,没有直接取消该魔法已属不易;
    护体神盾:使己方部队受到敌人近距离的伤害降低15 15 30 30改为15 25 35 35 魔法等级调整为2;
    迟缓大法:使敌人部队的速度降低25 25 50 50 改为 20 30 50 50;
    流沙陷阱:魔法等级调整为1;
    御土奇术:己方部队受到土系魔法的伤害降低百分比30 30 50 50 改为 25 50 75 75 魔法等级调整为2;
    悲痛欲绝:使敌人部队的士气降低-1 -1 -2 -2 改为 -1 -2 -3 -3 魔法等级调整为3;
    时空之门:施法消耗+50%;
    雷鸣爆弹:施法消耗+50%;
    恶咒附身:施法消耗-25%;
    御火奇术:己方部队受到火系魔法的伤害降低百分比30 30 50 50 改为 25 50 75 75 魔法等级调整为2;
    双目失明:被攻击后恢复,但反击力只有通常的50 50 25 0 改为 75 50 25 0 魔法等级调整为3;
    烈火魔墙:伤害力为(法力×10)+10 10 20 50 改为(法力×25)+10 10 20 50;
    埋设地雷:伤害为(法力×10)+25 改为 (法力×25)+25;
    大难临头:使敌人单一部队的幸运降低1 1 2 2 改为 1 2 3 3 魔法等级调整为2;
    末日审判:施法消耗改为100 80 80 80;
    烈火神盾:魔法等级调整为3;
    屠戮成性:增加部队的攻击力8 8 8 8点改为 8 12 16 24;
    疗伤:恢复生命点数为(法力×5)+10 10 20 30 改为 (法力×20)+10 10 20 30;
    御水奇术:己方部队受到水系魔法的伤害降低百分比30 30 50 50 改为 25 50 90 90 魔法等级调整为2;
    虚弱无力:魔法等级调整为1;
    欢欣鼓舞:使己方部队的士气提高1 1 2 2 点 改为 1 2 3 3;
    凌波微步:魔法等级调整为3。

    魔法1.jpg
    【英雄魔法】
    英雄在冒险地图可以施展除4系召唤元素外全新的法术,大地图右击冒险魔法按钮进行查询或操作。
    驭马奇术:使战马完全恢复疲劳,同时增加英雄当天的移动力。
    丛林召唤:使英雄在当天的下一场战斗中可以召唤螳螂(战后不保留)。
    宝物融合:使英雄最多可以直接融合一件宝物的属性。
    灵魂窃取:使英雄最多可以抽取范围内一位敌方英雄的30%点魔法值。
    暗黑召唤:使英雄在当天的下一场战斗中可以召唤死神施展悲痛欲绝魔法(5级)。
    刺客信条:使英雄可以刺杀范围内一位敌方英雄的战马,使目标当天移动力减少30%。
    巨兽召唤:使英雄在当天的下一场战斗中可以召唤远古幽灵巨兽(战后不保留)。
    泽神天佑:使英雄在当天的下一场战斗中获得泽国之神赋予的一件隐藏宝物。
    元素魔球:使英雄在当天的下一场战斗中获得一系魔法伤害威力的提升。

    魔法3.jpg
    【生物魔法】
    部分生物拥有魔法书,并可以选择性施放全新的法术。
    激励:使已方单一部队马上获得再次行动。
    净除:解除已方单一部队身上的所有负面魔法,并恢复所有体力。
    心剑:剑圣的终极技。将自己化身为圣剑攻击随机的一支敌方部队。
    召唤树芒:从战场障碍物中召唤树芒,效果为生物数量的1/2(攻城战无法触发)。
    召唤树精灵:从战场障碍物中召唤树精灵,效果为生物数量(攻城战无法触发)。
    挑衅:使被选中的敌方部队完全不受控制地随机移动,并附加狂暴状态。
    传送:将被选中的我方部队随机传送到未占据的目标格,并附加亢奋状态。
    废除:解除目标方所有部队身上的正面魔法。
    瘟疫:使敌人所有部队受疾病影响,攻击和防御同时下降2点,持续3回合。
    驱役骷髅兵:可以将本方生物的尸体驱役变成骷髅兵。
    驱役行尸:可以将本方生物的尸体驱役变成行尸。
    驱役幽灵:可以将本方生物的尸体驱役变成幽灵。
    驱役吸血鬼:可以将本方生物的尸体驱役变成吸血鬼。
    精准:使已方单一远程部队1回合内伤害力提升到最大。
    遗忘:使敌人单一远程部队无法进行远程攻击,一直到战斗结束。
    腐食:通过吃敌人单一死亡部队的尸体复活自身,点数为生物数量×3。
    贪婪:从敌人单一死亡部队的尸体上获得一项自身没有的生物特技。
    固化:使已方单一部队1回合内所受伤害降低到最小,但无法行动。
    窃魔:窃取目标部队身上的所有正面魔法,转移到随机对方部队身上。
    狂化:使选中的部队同时获得嗜血奇术、护体石肤、祈祷、孤注一掷这4种魔法,效果是初级的2倍。
    嚎叫:降低目标的士气,效果是初级的4倍,同时使目标本回合丧失行动能力。
    血怒:使选中的部队伤害提高10%,但生命降低10%,一直到战斗结束。
    投掷大耳怪王:将生物当作炮弹砸向随机敌方单一部队,按生物数量提升伤害。
    投掷恶狼斗士:将生物当作炮弹砸向随机敌方单一部队,按生物数量提升伤害。
    投掷食人魔王:将生物当作炮弹砸向随机敌方单一部队,按生物数量提升伤害。
    投掷雷鸟:将生物当作炮弹砸向随机敌方单一部队,按生物数量提升伤害。
    吞噬:通过吞噬大耳怪、大耳怪王来回复自身损失,回复的数量取决于被吞噬部队的生命值。
    咆哮:让大耳怪、大耳怪王恢复神志并进化成野猪,只能进化1/3的部队。
    泣血:补充伤亡的元素部队兵力。复活点数为生物总生命的20%,永久复活生物。
    涅磐:通过消耗所有施法将自己临时变成凤凰蛋的形态,3回合后还原并100%复活。

    魔法2.jpg
    建  筑
    【城镇建筑强化】
    1、城镇拥有全新的升级公会并增加全新的三阶生物,点击『国会』按钮查询或升级。
    2、增加所有城镇的物资仓库强化功能(原每天+1改每天+2)。
    3、取消塔楼城智慧墙,替换为魔幻墙(每周可以招募一个魔幻法师);
       取消地狱城烈火魔柱,替换为祭坛(来访英雄可献祭生物或宝物获取经验);
       取消地下城战争学院,替换为难民营(每周可以招募难民营的生物);
       取消据点城弩车工厂,替换为车队(每天为你招募生物巢穴的据点生物)。
    城镇说明.jpg
    【野外建筑强化】
    对大部分官方建筑进行强化,增加或者替换全新的功能,可以在WoG设置菜单中分别启用或者关闭它们。
    1、增加秘银冶炼厂(2.2.1);
    2、取消酒馆24点小游戏,替换为无限学习的大学(2.2.1);
    2、取消战争学院,替换为每周可访问一次的失落神殿(2.2.1)。
    4、增加神衹山洞建筑,每天可以通过挑战各大Boss得宝得资源(2.2.1)。
    5、强化亡者之屋建筑,每天可以通过挑战不死之主得兵得资源(2.2.1)。

    复活指挥官.jpg

    【生物宝屋强化】
    针对所有的生物宝屋在开启『宝屋强化』的WOG新选项后进行特殊的强化。1.生物宝屋(包括龙之国)每周一将自动刷新,再次变成可访问状态。
    2.生物宝屋(包括龙之国)的守卫不再固定,取决于访问英雄等级。
    3.生物宝屋(包括龙之国)的奖励将在更新时直接固定。

    宝屋说明.jpg
    矿  井
    开启『矿井强化』的WOG选项后,可以根据驻守生物增加矿井产量。
    冒险地图右键点击『休眠/唤醒英雄』按钮可直接查询矿井产量增加的信息。
    1.金矿:驻守生物的总生命值为增加的产量。
    2.木材和矿石:驻守生物的总生命值除以400为增加的产量。
    3.其他资源:驻守生物的总生命值除以800为增加的产量。
    4.秘银: 驻守生物的总生命值除以2000为增加的产量。
    矿场强化.jpg
    地  形
    增加120多个全新的战场背景图像,这不会对战斗有任何影响,只是增加视觉效果。
    开启『随机背景』的WOG选项后,在战斗时将会每回合随机变换相应地形背景,体验封神最炫的战斗风采。

    地形说明.jpg
    称号+勋章+作弊系统
    1、封神内置20个RPG事件,按任务完成度分别获得勋章(支持跨游戏无限叠加);冒险地图右击『任务列表』可直接查询任务流程及攻略。2、按初始游戏难度选择分别获得勋章;英雄界面点击『勋章』按钮可直接查询对你的游戏水平评估。
    3、英雄超过30级时,可开启封神特殊的作弊系统(一般用于防变态图死机专用);冒险地图右击『下一个英雄』可直接进行相关操作。
    称号+作弊说明.jpg
    大富翁系统
    在WOG选项中开启『大富翁』选项后,在地图Wog初始化阶段将另外提供3个加强模式供你选择。

    大富翁.jpg
    卷袖商人和秘银商人
    英雄界面点击『卷袖商人』,可以将装备的魔法卷袖复制到魔法书。
    英雄界面点击『秘银商人』,可以选择是否与他进行秘银换魔法的交易。

    魔法商人.jpg
    其  它
    1.替换加载界面,替换起始/战场/地图/城镇等音乐。

    2.优化过天界面,加入全新的封神元素。
    3.加入冒险地图界面坐标显示功能,SHIFT+CTRL+鼠标左键点击直接显示当前坐标。
    4.加入英雄无城不失败/英雄裸奔可以出城的设定。
    5.解除4系召唤元素魔法每场战斗只可使用一种的限制。
    6.禁止女妖魅惑功能(特殊英雄可以使用)。
    7.禁止选择显示所有统计显示选项。

    8.增加战场显示具体伤害的功能。
    9.增加城镇名字一键变色的功能。
    10.增加快速战斗的选项,开启后在战斗中选择快速自动战斗可以获得快速战斗相同的效果。

    相关游戏资料已基本内置于游戏并支持实时显示!
    封神说明.jpg


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  • TA的每日心情
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    发表于 2015-6-29 18:51:57 | 显示全部楼层
    好厉害的样子
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    发表于 2014-9-8 04:01:49 | 显示全部楼层
    终于出了啊,楼主赞一个
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  • TA的每日心情
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    发表于 2014-9-8 00:44:33 | 显示全部楼层
    不容易啊,望穿秋水,终于一睹封神的庐山真面目!
    知我者谓我心忧,不知我者谓我何求
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     楼主| 发表于 2014-9-7 17:27:24 | 显示全部楼层

    封神 2.2 - 决战神之巅!

    本帖最后由 沧海一粟 于 2015-6-23 11:14 编辑
    封 神 • 神 兽 篇
    特  技
    无限升级的上古神兽,无限提高的生物特技——怪物强化Ⅲ终章2.0,封神Mod之核心能量!
    具体参考 http://wakeofgods.com/forum.php?mod=viewthread&tid=35951&extra=page%3D1
    怪物强化.jpg

    追随者
    英雄自带追随者,可以通过点击英雄界面的『追随者』按钮查询一切有关信息和进行相关操作。
    追随者.jpg

    战  马
    英雄自带战马,可以通过点击英雄界面的『战马』按钮或右击冒险地图界面『英雄移动』按钮查询一切有关信息和进行相关操作。
    战马说明.jpg

    融  合
    把生物融合升级成其它生物,英雄界面点击『生物融合』按钮可以选择要融合的类型及方式。
    生物融合说明.jpg

    其  它
    【野兵布阵】
    在WoG设置菜单中启用『野兵布阵』选项后,如果英雄没有战术,野兵可以布阵。一级到四级野兵拥有初级布阵能力。五级和六级野兵拥有中级布阵能力。七级或以上野兵拥有高级布阵能力。
    【生物巢穴强化】
    在WoG设置菜单中启用『生物巢穴强化』选项后,野外生物巢穴的守卫将变成本族的顶级生物。

    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
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    发表于 2019-5-23 10:22:07 | 显示全部楼层
    太性感了  迫不及待的体验啊!!!!!感谢各位的辛勤劳动!!!!

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  • TA的每日心情

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    [LV.6]骑士

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    Lv4 Famous Hero

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    发表于 2015-3-29 19:25:23 | 显示全部楼层
    还有就是我不知道 是设置问题还是怎么的. 打随机地图,访问建筑物的时候有时候会出现怪物来要买路钱,不给就开战,然后就会出现错误....猛点回车 然后就可以进战斗了,没有其他问题..就是会跳出错误..
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    奋斗
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    [LV.1]枪兵

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    本帖最后由 沧海一粟 于 2015-5-1 15:24 编辑

    封 神·BUG 修 正 篇
    封神直接内置BUG修正功能,并针对系统固有BUG作统一修正:
    1.增加厄运效果,厄运时生物伤害减半。
    2.去掉原官方版本中,需要有英雄带领生物才能拥有幸运一击的限制。
    3.去掉士气值和幸运值(包括厄运值)最大值为3的限制。
    4.修正海洋帽无限移动。
    5.修正驱散力盾和火墙崩溃。
    6.修正防守方无法切换射击/肉搏/是否攻返。
    7.修正格挡降防。
    8.修正部队只有小天使时查看士气的文本错误。
    9.修正龙之心造成生物隐形。
    10.修正零级或低级水系不能对敌方使用单体驱散魔法。
    11.修正英雄当前移动力>初始移动力时无法挖掘神器。
    12.修正生物经验溢出。
    13.修正英雄等级溢出。
    14.修正AI访问双向碑/访问城镇死机。
    15.修正水上战斗黑屏。



    以上全部的内容只为封神主要功能介绍,
    如有出入或不足,请以实际游戏体验为准!

    屁股扭一扭
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  • TA的每日心情

    2014-12-8 22:22
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    [LV.6]骑士

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    社区QQ达人

    发表于 2014-9-8 00:14:20 | 显示全部楼层
    有点意思。。。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-17 09:46
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    发表于 2014-9-8 00:21:41 | 显示全部楼层
    YY你 发表于 2014-9-8 00:09
    被这个Mod直接惊呆了,慢慢消化中……

    359B的ERA游戏平台一发布,新MOD就如雨后春笋般冒出来了,封神和凤凰值得推荐.还有暗夜族,007大师的分兵界面MOD等等.我坚信MOD以后会是论坛最火的版块前两名.接下来还陆续有来的.
  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-12-29 00:08
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    发表于 2014-9-8 01:56:30 | 显示全部楼层
    太兴奋了,终于出了,玩上有得玩了
  • TA的每日心情
    难过
    昨天 07:38
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    发表于 2014-9-8 08:10:22 | 显示全部楼层
    简直碉堡了,不愧是2年磨一剑的大制作,这下中秋酸爽了。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2017-6-3 15:25
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    发表于 2014-9-8 08:37:47 | 显示全部楼层
    期待了一年了!终于封神
  • TA的每日心情

    2015-6-3 11:02
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    [LV.4]剑士

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    发表于 2014-9-8 08:56:41 | 显示全部楼层
    哇塞看上去超不错的说,这个一定要支持
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  • TA的每日心情
    开心
    2020-4-15 04:46
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    [LV.6]骑士

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    发表于 2014-9-8 09:00:26 | 显示全部楼层
    哇哈哈,终于出来了~
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2014-2-3 08:29
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    [LV.1]枪兵

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    发表于 2014-9-8 09:07:05 | 显示全部楼层
    不得不说作为新时代的ERM大作,这实在是个极其优秀的学习材料……反正我已经看到爽了。

    对了,介绍帖里说新增了30多个魔法,我只找到了有伪装大法和异次元之门的改动,其他新增魔法不知道是写在那个脚本里的?谢谢。
  • TA的每日心情
    郁闷
    昨天 19:53
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    [LV.10]圣龙

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    魅力之星

    QQ
    发表于 2014-9-8 09:19:24 | 显示全部楼层
    所有参与的英雄我觉得应该在苍老师的这个帖子来个集体照,好让我们给你们加属性,也是对你们付出的一种肯定

    谢谢苍老师的中秋礼物

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    发表于 2014-9-8 10:28:45 来自手机 | 显示全部楼层
    如此大作,惊天地,泣鬼神。拜服
  • TA的每日心情
    开心
    2020-4-22 16:15
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    发表于 2014-9-8 13:08:48 | 显示全部楼层
    论坛终于不卡了,原来是大神封神了
    争当签到第一名
    高端上档又大气
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    发表于 2014-9-8 13:11:22 | 显示全部楼层
    太性感了  迫不及待的体验啊!!!!!感谢各位的辛勤劳动!!!!
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    发表于 2014-9-8 13:20:41 | 显示全部楼层
    为虾米我这里mod管理器没有封神2.0呢??其他5个都有  唯独没有2.0
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