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【封魔】v1.04 2020年1月12日更新

2020-1-12 19:28| 发布者: yunings| 查看: 652| 评论: 334|原作者: canary

微信图片_20190630152247.png
更稳定的版本强势登场!
经历了一个月的除虫,目前的版本稳定性已经有了很大的提升,后续我会继续保持更新以及除虫,请大家放心使用。

注意:没玩过的童鞋,请点击下面链接的帖子查看详细说明,或者游戏内按F9查看内置说明。

2020年1月12日更新补丁说明:

恢复幻影射手近身射击能力。
魔力源泉强化:能力1:战场每回合自动补充英雄10%魔法值,不会超过英雄魔法值上限。
能力2:战场中每回合自动补充生物施法消耗的施法次数。
主教职业能力调整:
1.增加战后招魂皇家狮鹫设定/电脑招魂狂热。
2.提升狮鹫王召唤物血量上限,AI加成算法改变。
3.增加施法生物额外施法次数,狂热者战场加成提升。
鬼王斗篷招魂规则变更:
1.修复多个鬼王斗篷激活后按维德妮娜招魂生物设定BUG。
2.提升鬼族兵种特低级兵种招魂数量上限。
3.改变AI招魂设定
非招魂生物转化设定调整:
1.新增主教职业招魂皇家狮鹫设定,跟招魂术招魂无冲突。
2.AI招魂设定做了强化调整。
注意:推荐大家使用新的V1.04安装整合版再更新最新的补丁,如无特别说明,所有的补丁都是针对当前发布的整合版适配的。
补丁安装示意图如下:
GIF6.gif

WOG封魔v1.04整合版主要更新日志:
1.修复了之前出现的几处BUG,比如干德鲁无限狂暴增加带兵伤害,紫龙被驱散后再受攻击报错等等。
2.对所有帐篷特带的帐篷强化了其血量跟防御以及治疗效果。
3.新增了副职系统,20级后开启,如果没有转职过进阶职业是不能触发副职的。
副职转职不限制种族跟基础职业,只要求副职职业跟主职职业不同,以及满足副职进阶需求。
目前副职可选的职业范围 1-36 9大种族基础进阶职业皆可(排除了公会首领),AI随机副职,可选除了公会首领之外的所有职业。
4.调整了部分职业以及兵种的平衡:公会首领盗任意宝物需求等级下调到25级。
龙血领主改为非地狱难度任意种族满足10级+高级学习能力+高级箭术可转
游侠,主教之类涉及加速职业改为加速效果跟等级挂钩,移除战术加强后速度+3效果,大部分兵种的加速祈祷等BUFF效果跟部队数量挂钩(每50级提升一级效果,其他所有自带加速兵种之类都按照这个设定区分效果---鹰身女妖的窃速,九头系列的黏液,蛇妖的被攻击加速等等)。
绝大数职业随着等级提升,特长效果相应提升。
还有一些零零碎碎的修复,我就不赘述了。
一切改动变动以游戏内置说明为准。


版本说明
封 魔(FM) v1.04
         版权所属:WOG中文论坛(谢绝转载)
      http://www.wakeofgods.com/forum.php
游戏调试:canary
特别鸣谢沧海一粟、贤知有您、Archer30、KSWDIY、Xericsin、castle、HELL___FIRE、龙巫妖、ppm002、⑨次元等 (排名不分前后)
——————封 魔(FM) MOD简介—————
      封魔是封神的后续更新版本,在封神停更后,本人自告奋勇向沧海要了授权尝试继续更新,因为这两年论坛处于风雨飘摇不稳定阶段,封神原创班底人员基本归隐,而我只是一名粉丝转技术的半吊子老白,只能是一边更新一边测试一边修改,所以很多后续的更新改动未必能做到尽善尽美。万幸的是论坛还有007、Xericsin这些大神还健在,有他们帮忙出谋划策,帮忙解决脚本错漏,写插件,处理一些疑难BUG。同时论坛还有一群不离不弃的热心玩家帮忙找茬测试BUG,不然我真不知是否能坚持下来。从2018年5月20日放出初版,到2019年7月1日放出正式版 -封魔- (FM)v1.0,这期间由于个人精力有限,我只能做到发布版本,然后玩家发现漏洞,再由我补上漏洞发布新补丁,封魔就这么被无数补丁慢慢补全起来的。最后郑重说一句,我不能保证自己能一直永远更新下去,我只能尽力保证在我停止更新的那天,封魔会是一个错误更少,更好玩,更耐玩的版本。同时希望我们的精神家园:WOG中文论坛能越办越好,希望封神/封魔系列能经久不衰,成为真正的WOG爱好者心目中的经典。曾经有人提议我删除脚本注释删除脚本换行防止玩家自行修改,我想了再想,还是保留脚本注释。一是我嫌麻烦,二是我接着更新封神的用意就是不想这个经典MOD衰落,希望哪天我归隐后,能有更多的DIY玩家站出来挑起担子。初心不忘,WOG魔改之路不绝!

——————封 魔(FM) 安装加载—————
必要Mod:不需要再额外添加Mod,本体已经整合完毕!
推荐可用的Mod:XXL超大地图补丁MOD/技能滚动条MOD!
1. 下载后请安装到你的指定目录,比如:X:\WOG封魔之类。
2. 打开桌面快捷方式ERA开始菜单,选择HD窗口化设置栏目,根据自己的电脑屏幕调整分辨率、模式等等。
3. 该Mod建议在高清模式下或者全屏窗口化的游戏中运行;
4. 作为封闭型Mod,只允许与上述推荐Mod同时加载。如额外添加其它Mod,请自行承担风险(需要有一定的脚本功底,知道怎么排除函数冲突,变量冲突等等)。
——————封 魔(FM) 相关链接—————
1. Bug反馈:本贴内有效反馈给予秘银奖励,永久有效。
2. 游戏改动一切以游戏内置说明为准。(大地图界面按F9或者点击查询)
3.WOG相关交流群:WOG英雄无敌 群号:700294581(已满)  WOG超级群 群号:75673563(已满) WOG封魔之战 群号:788409856
使用方式:双击封魔安装程序.exe文件,然后按下图步骤进行安装即可。

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安装完毕后会在桌面生成快捷方式
QQ截图20190820221539.jpg
注意:如无特殊必要,最好不要更改楼主上传的WOG设置,直接进行游戏即可。
游戏难度:开局难度选择点关闭就是原版强度,难度选项1 2 3 4分别对应 普通难度 噩梦难度 地狱难度 自定义难度,其中地狱难度不推荐非挑战爱好者使用(里面有很多其他难度可用的功能被禁用)。
         一个合格的休闲娱乐MOD,不但要让休闲养猪的能玩的开心愉快,而且也要让挑战爱好者被虐的死去活来。
值此论坛改版之际,老白我先行一步,抛出一个自己DIY的版本供大家评鉴,希望以后论坛能有能多更好的MOD分享下载,你好,我好,大家好,论坛也不再担心没钱交维护费了。



[page]


最后继续征集正式版BUG反馈,凡是此贴下反馈或者BUG征集贴反馈BUG,经楼主验证无误后会给与秘银奖励!

QQ截图20190702232304.jpg

-----------------------------历史改版记录-------------------------------

WOG封魔1.01改动说明

1.索姆拉转魔导士依旧可以魔法训练,索姆拉的审判之雷改为魔法攻击后触发,这样不会与魔法训练还有英雄特长追加施法次数等脚本冲突,也能享受法师之戒额外重复施法的益处。具体改动请自行体验。

2.召唤师做了强化,请自行体验,后续可能会继续针对性的做调整。

3.修复了壁垒指挥官无法复活HP超50生物的限制。

4.修复了角斗士导致的野兵击杀目标后也能触发强袭再动的BUG。

5.修复了龙血再生对白鬼等吸魂生物做出错误的初始数量判断导致回复生命扣数量。

6.修复了龙血再生对战争机器生效,导致战争机器数量还原1的BUG。

7.牛头王士气高涨再动后增加的双击改为环击。

8.修复了游侠带森林守护之袍带双剑经验大骑士参战后骑士再次进化重复添加标志位导致丢失特技BUG。至高变身做了骑士相同处理。

9.修复了黑龙/魔法元素等带“接受”(可以享受己方有益魔法)经验特技的生物的该特技无效的BUG。但是同时由于这块BUG是因为爱人抗魔修复插件导致的,所以,矮人抗魔BUG又恢复了,比如矮子吃亡灵杀手等等。(不过所幸现在封魔除了水晶龙等少数几种生物拥有矮人抗魔特技,其余的基本都被移除了,所以这个暂时先这样吧,等后续插件修复处理。)

10.尼姆巴斯的死亡之手移除触发动画,禁用战场刷新。FU77006触发器下,BU:R指令刷新战场有机率会导致游戏崩溃,这点暂时无解,只能禁止额外追加的施法动画(不然BM:K)不会刷新伤害结果(导致站尸等问题)。尼姆巴斯死亡之手新增能力附加死神咒印:行动前随机选择一组敌人释放死亡之手按等级造成伤害的同时给敌人添加死亡标记(死亡后直接消失,没有尸体)。

11.修复了战马脚本里一处点击按钮报错BUG。

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WOG封魔1.02 调整说明

1.女王无法招募狮鹫BUG修复,同时对女王能力做了调整,凯瑟琳现在主职业主教,副职圣者,同时享受统帅勇气光环跟游侠迅捷光环加成。

2.调整WOG化地图规则,减少新建筑出现概率,不会再出现呼啦啦家门口一堆阿肯恩塔或者一堆神秘巢穴建筑等情况。

3.修复角斗士带领有8192标志位生物无法触发强袭再动的设定,重新调整了角斗士属性强化问题。

4.巢穴升级脚本大修,AI现在对所有城镇巢穴都会自动进行升级,降低巢穴升级产量,但是增加巢穴可升级上限,降低短时间内电脑暴兵速度。

5.魔法训练大修,所有魔法伤害从拦截修改实际魔法伤害改为调整英雄施法POWER强度。法师之戒的追加施法,还有魔力特的追加施法强度也会享受魔法训练带来的收益。

6.修复地动山摇法术直接抹除21号敌方堆栈的BUG。

7.AI各个难度强化做了调整,伤害系数保持不变,每周二增兵幅度从20% 40% 60%下调至 10% 20% 30%。

8.AI自动删除行囊的魔法卷轴跟战神旗,不至于抓个电脑一包杂物。

9.各个职业召唤生物属性做了重新调整,AI针对性的做了强化处理,比如电脑的亵渎者召唤的巨型僵尸是跟电脑英雄等级以及僵尸系列数量双重强化,类似需要兵种支持强化的召唤物都做了类似调整,比如原罪魔王,比如狮鹫王等等。

10.修复龙血领主的龙血强化特长对所有生物有效的设定,还原之前版本设定,只对特长兵种英雄生效以及龙类生物有效。攻防伤害龙血等级每级增加2.5% HP每级提升5%,速度恒定+1。

11.修复壁垒天赋购买石头时候显示木头的BUG。

12.毁灭之球现在能移除任何生物的天生魔法免疫跟经验特技的魔法免疫,对战场所有生物有效,所以释放法术的时候需要谨慎。

13.元素大君的召唤毁灭元素能力现在享受魔法训练提升效果,修复了先前版本召唤数量为0的BUG。

14.地狱英雄献祭天赋经验下调,从原来献祭一个英雄获得被献祭英雄等级*1000+1000(1级英雄2000经验)经验改为,被献祭英雄等级*500+500(1级英雄1000经验),献祭经验上限从2W下调至5000经验。

15.修复邪神献祭的BUG,还有小怪物献祭复活地狱猎犬后站尸BUG。

16.修复法师之戒无限增加伤害法术临时力量BUG。

17.还有很多零零碎碎的调整我就不一一说明了,具体看内置说明卷轴的变动。

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WOG封魔v1.03补丁改动:
1.修复凤凰头复制兵BUG。

2.调整了部分英雄能力:
分解钻石人地狱难度卖价降低一半,其他难度保持不变。
斯蒂格的生物炼宝制造紫水晶需求提升,每日一次。

3.调整了部分职业能力变动:
龙血转职需求技能改为:箭术+学习能力  
导师传授经验上限10级
公会盗宝跟等级挂钩
角斗士解决了环击漏怪问题
沼泽猎手改为只对沼泽生物触发泽国祝福跟围猎狂欢
4.调整了塔楼天赋炼宝的数量,从一次炼制3种改为6种。

5.新增了一些新东西,偏向调试的,我就不做重点介绍了,具体使用办法还请自行摸索(没事到处右键点点,藏得有点严实哈)。

6.内置作弊器改为按X开启(原先默认F1)。

7.龙城一周宝物变动一次,防止SL刷特定宝物。

8.修复了魔导士按数量每个增加其他魔导士释放气系法术力量无效的BUG。

WOG封魔1.03  8.30日更新内容:

修复第二次创建随机地图报错问题,修复自动战斗检测不到122/126/128三种生物等级报错问题。
修复连锁闪电施法报错信息部分,对魔法伤害显示做了修正。修复圣侏儒等生物施法无法正确获取魔法ID报错问题。
--------感谢玄九宵的反馈!
修复低难度选项以及普通难度选项,审判之雷追加施法0伤害问题。
---------感谢ld120780012的反馈!
修复罗德哈特导致的玩家防守的时候魔法书被移除BUG
----------感谢woshibaichi的反馈---PS:Assassin你论坛的ID真烂!

WOG封魔1.03 9月7更新补丁
优化电脑过天速度!
有普通难度攻占电脑城镇掠夺资源报错的更新下新的22号补丁。

WOG封魔v1.03改动说明


                                             1.截至今日之前所有反馈的BUG修复,包括凤凰头刷兵在内的一些BUG修复。

                                             2.修复凤凰头复制兵BUG。

                                             3.调整了部分英雄能力:

                                              分解钻石人地狱难度卖价降低一半,其他难度保持不变。

                                              斯蒂格的生物炼宝制造紫水晶需求提升,每日一次。

                                              一些板凳英雄能力强化。

                                             3.调整了部分职业能力变动:

                                              龙血转职需求技能改为:箭术+学习能力   避免部分固定图满屏龙血。

                                              导师传授经验回滚上限10级 。

                                              公会盗宝跟等级挂钩,比如10+可以偷取2级宝,20+偷取3级,30+偷取所有等级宝物。

                                              角斗士解决了环击漏怪问题(但是感觉解决了这个后职业过强,待削)。

                                              沼泽猎手改为只对沼泽生物触发泽国祝福跟围猎狂欢。

                                              4.调整了塔楼天赋炼宝的数量,从一次炼制3种改为6种。

                                              略微削了点地狱献祭的效果。

                    5.新增了一些新东西,偏向调试的,我就不做重点介绍了,具体使用办法还请自行摸索(没事到处右键点点,提示头像,以及一些按钮。)。

                                        6.内置作弊器改为按X开启(原先默认F1),简易化了作弊调试功能,游戏界面右键点对勾开启(地狱难度禁止使用)。

                                        7.龙城一周宝物变动一次,防止SL刷特定宝物。

                                        8.修复了魔导士按数量每个增加其他魔导士释放气系法术力量无效的BUG。



WOG封魔10月25日1.04补丁说明
1.修复了之前出现的几处BUG,比如干德鲁无限狂暴增加带兵伤害,紫龙被驱散后再受攻击报错等等。
2.对所有帐篷特带的帐篷强化了其血量跟防御以及治疗效果。
QQ截图20191024200711.jpg
3.新增了副职系统,20级后开启,如果没有转职过进阶职业是不能触发副职的。
副职转职不限制种族跟基础职业,只要求副职职业跟主职职业不同,以及满足副职进阶需求。
目前副职可选的职业范围 1-36 9大种族基础进阶职业皆可(排除了公会首领),AI随机副职,可选除了公会首领之外的所有职业(包括隐藏职业)。
4.调整了部分职业以及兵种的平衡:公会首领盗任意宝物需求等级下调到25级。
龙血领主改为非地狱难度任意种族满足10级+高级学习能力+高级箭术可转
游侠,主教之类涉及加速职业改为加速效果跟等级挂钩,移除战术加强后速度+3效果,大部分兵种的加速祈祷等BUFF效果跟部队数量挂钩(每50个提升一级效果,其他所有自带加速兵种之类都按照这个设定区分效果---鹰身女妖的窃速,九头系列的黏液,蛇妖的被攻击加速等等)。
绝大数职业随着等级提升,特长效果相应提升。
还有一些零零碎碎的修复,我就不赘述了。
一切改动变动以游戏内置说明为准,25日更新修复了24日补丁的一些副职技能跟主职技能冲突不生效的问题,我既然都不嫌麻烦重新更新返工了,也就麻烦各位一起更新补丁来帮忙纠错,这块46X35个组合太多了,自己测试难免会有错漏。

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WOG封魔1.04
10月31日更新补丁内容调整

鉴于最近很多坛友出现各种问题(非地狱难度开启攻城掠夺资源开关后攻城报错啦之类的问题),于是弄了个整合安装版放出来。

1.修复导师无法传授经验BUG。

2.修复了地穴领主无法召唤伏兵BUG。

3.修复了塔里斯转职任何职业都能获得统御光环跟迅捷光环加成BUG。

4.战场加速快捷键设定为E,还原快捷键设定为Z,此改动为了不与原本默认快捷按键冲突。

5.修复幽灵武士鬼灵附体只触发一次BUG。(28日第三次修正)

6.修复亡灵招魂生物错乱的BUG。(29日补丁修复)

7.修复副职业酋长无法增加城镇产量BUG(31日补丁修复)

8.修复主职业/副职业召唤混乱的问题,改为只有主职业为元素系职业才拥有进阶召唤神兵(火神兵/土神兵/气神兵/水神兵/混沌元素(31日修复)

9.降低土灵使每天一次的战斗中可保留的召唤生物数量,上限设为英雄等级*5的数量。20级每次召唤顶多保留100只,初始召唤继续享受魔法训练对应元素召唤魔法带来的加成。(31日修复)

10.修复技能滚动条失效BUG(31日修复)

11.修复主职/副职分别是元素族几个职业时候,元素召唤的一些小BUG,以及副职为元素进阶职业30级后无法召唤的时候释放神之怒BUG。(11月4日修复)

12月14日v1.04最新补丁更新说明
1.副职转职名称不再替换英雄名字,并且给战役英雄起了专属职业名字(依旧是复合职业搭配不变,只是名字变了,比如女王显示的职业是王后,伯拉格职业显示为屠龙勇士等等)。
GIF.gif
2.修复隔天(现实中非当天)读取游戏存档出现的报错BUG。
3.调整了部分职业的强度设定:龙血领主职业强化改为每级增加特长兵种跟龙类攻防伤每级增长2%HP增长5%,属性增强从战场属性改为基础属性,计算公式如下{(7~1---对应1-7级兵)*增长百分比+1)*基础属性}。圣者HP强化从每级2%改为每级1%,上限50%。
GIF.gif

4.地狱难度恢复禁止裸奔选项,裸奔战斗后清空行动力跟魔法值。
5.调整了部分建筑的出现机率,增加了神秘巢穴的出现概率,但是又不会像最早一样遍地都是。
6.调整修复了一些小瑕疵,比如AI可以建造固定图被禁止的建筑(地狱难度一天强制可建造两次BUG)。


7.调整了混沌骑士的混沌打击能力为触发时候击晕目标并且禁止敌人反击。(对狮鹫之类无限反击绝对反击生物生效)
触发机率改为按攻击生物等级-目标生物等级(-60%~+60%)+英雄等级+基础50%来决定技能触发机率 (这个触发机率后面还会视情况做调整)。
8.修复宝物激活读档后需要重新激活BUG。
9.调整沼泽猎现在不限制只有沼泽生物才享受20%战场攻防强化,25%伤害强化以及30%生命强化,而是任意地面单位都可以获得这个强化。
10.新增两个插件:重新战斗(有一追死亡后重新战斗无法复活的问题,不过有指挥官帽子后可以解决)

战场加速,这个比我原先弄得战斗加速要好,速度分了更多档次,自行战斗中设置里调节速度。
多谢论坛的琭琭有彧兄弟从俄网搬运!
11.地牢指挥官召唤的牛头王恢复再动后不反击+双击设定。
12.蛇女做了调整,先手反击现在会计算蛇女本身的攻击次数而并非固定先手反击只攻击一次,并且修复了蛇女站尸BUG。
13.城堡大骑士冲锋震慑做了条件限制,禁止对7级以上生物生效。
14.圣骑士强化:任意英雄转职为圣骑士后带领的全部生物都将获得绝对反击能力。

15.修复隔天后出现SN:M数组报错的问题(暂时没有排查出脚本哪儿有问题,只能暂时先禁止时间市场脚本生效) 16.继续修复攻城掠夺资源脚本错误---这里自我检讨下,手残写错了一个代码,导致报错,遇到这个报错的童鞋还麻烦更新下最新补丁。

17.修复角斗士报错部分,这里我稍微削了下角斗士的属性加成,从战场伤害与生命提升改成了只有基础伤害百分比提升,初始10%加成,每级还额外增加1%伤害加成,每击杀一组敌人部队额外再累加10%不变。狂暴环击现在跟独眼投石一样接受难度系数惩罚。






鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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最新评论

引用 玄九霄 2019-7-1 07:52
撒花~终于盼来新版本啦~
引用 肯洛-哈格Zo 2019-7-1 08:32
历经这么多年,论坛终于烽火涅槃,感谢C大让封神延续下来,感谢以前的论坛元老们提供的帮助,希望在新版本“封魔”推出之后,论坛发展越来越好!
引用 ppm002 2019-7-1 09:41
捧场先,恭喜C大新版本出炉。封魔越做越好。
引用 cec0612734 2019-7-1 09:46
赞,这版本安装更加简洁了,希望可以吸引更多的新鲜血液,带他们领略英三的魅力。
引用 大舅是木头 2019-7-1 10:42
期待的大作终于出来了,不明觉厉!我办了一个永久VIP,支持论坛发展。
引用 贤知有您 2019-7-1 12:30
热烈庆祝封魔版的再次飞跃,C大版主是实至名归的封魔狂人
引用 hxc2008 2019-7-1 12:31
支持论坛发展,我也办了一张永久VIP
引用 玄九霄 2019-7-1 16:59
玄九霄 发表于 2019-7-1 07:52
撒花~终于盼来新版本啦~

另外,有没有免安装版的渠道?……
我这的电脑没有权限,无法运行exe格式
所以,虽然第一时间下载了新版,然而
引用 多福多寿 2019-7-1 21:18
感谢,支持,希望封魔越做越好
引用 canary 2019-7-1 22:31
玄九霄 发表于 2019-7-1 16:59
另外,有没有免安装版的渠道?……
我这的电脑没有权限,无法运行exe格式
所以,虽然第一时 ...

本身就是自解压格式制作的EXE,我这老白也就这个水准了。
引用 zhoushiya 2019-7-1 23:05
那么v1.0更新了什么内容呢?
引用 zhoushiya 2019-7-1 23:08
zhoushiya 发表于 2019-7-1 23:05
那么v1.0更新了什么内容呢?

看到了,在老帖子里面
引用 canary 2019-7-1 23:47
zhoushiya 发表于 2019-7-1 23:08
看到了,在老帖子里面

部分功能没有实装,还有一些新增功能没有写进去,我现在正在写详尽的说明书,文本量好大,头大中!
引用 玄九霄 2019-7-2 01:16
canary 发表于 2019-7-1 22:31
本身就是自解压格式制作的EXE,我这老白也就这个水准了。

点开发现是解压的瞬间,顿时转折了就~
引用 黄大猫 2019-7-2 23:03
打完野怪搜索的资源获取不了啊。。。这个BUG让我没有开新档的动了了
引用 canary 2019-7-2 23:15
黄大猫 发表于 2019-7-2 23:03
打完野怪搜索的资源获取不了啊。。。这个BUG让我没有开新档的动了了

嗯 这个问题已经修复,这个BUG有点出的莫名其妙,明明5.24后怪物掉资源这部分没有做过改动,不知道怎么就少了几行代码。
引用 肯洛-哈格Zo 2019-7-3 19:34
本帖最后由 肯洛-哈格Zo 于 2019-7-3 19:37 编辑

利用下班后的空闲时间,采取EXE封包模式,稍微美化了一下安装界面(见下图)
WOG6.jpg


WOG4.jpg


WOG1.jpg


WOG2.jpg


后来觉得还不满意,又将开始菜单和图标做了一下优化
①修改了HD快捷方式的图标,大眼睛的图标的确该换了(可惜在文件夹内的HD的源文件图标无法修改)

②增加了"ERA安装目录”;点击即可打开直接游戏安装目录(再也不用需要从打开“我的电脑”开始一步步找文件位置啦)

③增加“WOG中文论坛”,一键快捷直达论坛(解决需要手动查找论坛的步骤)

④增加007版主提供的ERM简易编辑器(简单易上手的神器啊)
⑤MOD中加入“XXL”和“自定义头像”:经测试这两个MOD不会对游戏造成报错影响,所以我默默又放进去了

WOG3.jpg

其他不常用功能移至:下一页


(嗯,本来想把ERA开始菜单的图标也改一下,但是也没找到什么更顺眼的代替...)由于最近工作较忙,也就晚上抽空暂时改造这么多咯;


下载地址已经在站内私发给C大版主@Canary一个人了,本来打算改成这种需要验证序列号的模式(见下图),想想又怕各位安装时觉得麻烦就省去了,如果以后有需要,后续的安装包可以采用这种验证形式


个人建议:
如果以后版本有BUG修复,不涉及大的改动,针对微小脚本“补丁”,建议还是把修复的脚本文件采用WinRAR压缩形式覆盖指定位置安装(毕竟文件小,解压也快)。这样修复BUG后的话,无需再次下载EXE游戏本体。


WOG5.jpg



WOG7.jpg



PS:由于时间太赶,手上能用的素材又比较少,安装包的图片都是我东平西凑过来的,希望谅解!


最后祝各位玩家,游戏愉快!




引用 黄大猫 2019-7-3 23:38
版主大大 小BUG修复补丁有没有弄出来啊
引用 hxc2008 2019-7-5 11:31
本来不想买的,不过支持一下也好,秘银留着也没用。

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GMT+8, 2020-1-24 01:19

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